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全民餐廳4月春季更新!

韓國手機遊戲公司PATI Games代表SNG遊戲「全民餐廳」,將於4月7日更新。本次更新將以迎接春季的春季活動和折扣活動組成,更有老闆無限挑戰、收集櫻花以及4月簽到等春季活動。另外,恰逢櫻花盛開的春季,推出全新「婚禮春光」主題。新主題整體風格為「春季婚禮」,與代表春季的櫻花一同打造可愛浪漫風格。

老闆無限挑戰活動是於活動期間內,完成各階段任務時將贈送全新「婚禮春光」道具的活動。完成8個、15個任務時,將另外發送特別獎勵。通過本活動,玩家可輕送獲得新主題道具。

收集櫻花活動是收集櫻花,即可交換限定活動道具的活動。玩家可通過遊戲收集櫻花,也可使用Cash購買。

4月簽到活動由4月7日起至5月3日23:00止進行,依累積簽到日期將發送金幣、拼圖、義大利麵、Cash等獎勵。共簽到21天時,將贈送「充滿櫻花萬能點心吧台」。

折扣活動包含超市小鎮生產建築折扣20%活動、春季主題折扣展以及「婚禮春光」套餐福袋折扣活動。於超市小鎮生產建築折扣活動期間,可以20%折扣價格使用Cash購買生產建築。春季主題折扣展中,可以30%折扣價格購買春季主題「屏東團購美食甜蜜古典」、「春天花園」、「普羅旺斯」道具。

「婚禮春光」套餐福袋折扣活動可以折扣40%的價格購買新主題「婚禮春光」道具中7種道具,也是玩家可輕鬆獲得新主題道具的另一個機會。

「全民餐廳」通過本次更新,也將進行儲值與支援休眠/新手玩家活動。於儲值活動期間進行儲值時,可獲得2倍BONUS Cash。休眠或新手玩家於活動期間內更新遊戲後上線時,將發送可使玩家輕易適應遊戲的套裝福袋。該套裝福袋包括金幣、義大利麵、Cash、Buff與道具包,新手玩家於4月7日更新後將隨時發送;休眠玩家僅限於4月7日更新後至5月3日23:00為止上線時發送。

「全民餐廳」本次更新相關詳細內容,可於官方Facebook中詳閱。

全民餐廳官方Facebook:

iOS:

Android:



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-04-06







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新聞來源: 魔方網

騰訊呂鵬:

移動遊戲用戶相對移動互聯網的滲透率來看,Q1滲透率達到59%,可是Q2結束以後滲透率僅僅增加到61%,也就是說這部分滲透率也出現了增長明顯放緩的趨勢。

手遊專案啟動資金至少是500萬以上,500萬以下的專案已經很難在市場上能夠有賣點和立足之地,開發週期可能是9-12個月,甚至還有更長的。

中國手遊應書嶺:

《全民槍戰》上線15天時間, DAU突破200萬,每天進入新用戶大概50萬,PCU已經突破30萬。"過去我們很難想像一件事情,我們看到同時線上這樣一個數據一直是屬於端遊的,我們經常看到一款端遊大作發行成功之後都會出來說我們同時線上突破5萬、10萬甚至30萬。我們非常幸運,我們只用了15天時間,我們沒有做行銷的情況下就已經突破30萬的PCU。"

藍港互動王峰:

在三年左右時間裏,全球手遊盤子有兩千億。蘋果的IOS市場就分佈在全球155個國家,只守住中國市場是很可憐的。

核心養成線簡而深,收集玩法寬而廣。製作人直接關注美術設計,醜是不可被原諒的。讓發行團隊儘早介入研發過程。優秀的吸量與適配不亞於甚至超過於存留率與付費轉化率。寧可讓少數人尖叫也不要企圖定位於老少皆宜。為90後設計遊戲,18-24歲的玩家佔據用戶群體的2/3。

天象互動何雲鵬:

以前手遊的碎片化一直是前幾年的關鍵字,今天會有一點深度的變化,從非同步交互更多的會向同步交互轉化。更多用戶進入更多時間同步線上交互的環節當中。

DeNA China任宜:

現在日本的大公司研發一款遊戲是400到500萬美金,不是人民幣,是美金,從中國來說,現在中國用400萬,500萬的人民幣研發一款遊戲已經是大作了,兩者之間接近差10倍左右。其實價格並不意味著好不好,但是價格會意味著這個遊戲的品質高不高,所以這個事情會讓全球的公司很驚訝,因為美術是最直觀的,讓用戶看到的東西,不像IP不能看。

小米互娛程駿:

強IP的下載量比無IP的下載量是1.8倍,比之前提升了40%。

小米平台當中有IP的遊戲在排行榜前50當中占到80%,比半年前的60%提全家預購年菜升了20個百分點。第一大的IP群體是文學類的,主要包括三國、西遊、武俠和目前比較火熱的網路小說,這類一共18款。第二大的IP群體是經典遊戲類的,比如刀塔,類魔獸的12款。第三大類的是動漫,有6款,以日本動漫為主。第四是影視類的,電視、影視,有4款,以休閒遊戲為主。

駿夢遊戲朱蓓蓓:

IP 50%設計本身是通過核心玩法,戰鬥系統,特效遊戲的本身部分構造的,這是影響成功率非常關鍵的部分。另外20%是設計和遊戲本身的結合,比如說劇情是否結合。另外30%是市場行銷的部分,比如說是否是正版,品牌本身的效應多大,IP商和研發商多線推廣起到多大的作用。

聯想陳宇:

今年4月份才開始有一個專門的聯想遊戲中心發佈。現在作為單純的遊戲分發,每天分發已經突破500萬了,流水已經突破3000萬。增長速度非常快。

Tap4fun楊祥吉:

競爭的加劇使得我們新產品的研發週期大幅度提,最早藍海的時候是三個月、六個月就可以出一款產品,現在是六個月,十二個月,十八個月才可以出一款像樣的產品出來,出來之後很有可能一年,一年半之後就沒有了。

Talki團購美食南投ngData 於洋:

中國移動遊戲開發者已經1.5萬多家。

中國卡牌遊戲到6月份大概1252款,休閒遊戲達到1072款。

TalkingData專注遊戲統計的工具將對所有開發者永久免費。

UCloud COO 華琨:

手遊行業競爭這麼激烈,你早一天上線就會有新的機會,對於你的遊戲來講,好遊戲的開服一定是勢如破竹,如果你因為資源導致一口氣接不上來,對於你的整體業績表現和收入都會有很大的影響。

Facebook宋亮麒:

我們對玩家做了一個分析,我們發現跨平臺的玩家,不管是移動平台還是電腦平台,他的參與度提升了21%。當移動平臺玩家轉移到PC平台的時候,他的跨平台高達40%參與度的提升。

多盟張鶴:

Supercell的《boombeach》,多盟第一天推廣的時候就覆蓋超過3600萬的IOS用戶,"我們採用了多種廣告的整合,每天帶來的點擊數也非常驚人。我們通過技術四天的時間讓成本下降了60%。如果沒有DSP,沒有我們新的整合方式,我們很難完成既叫好又叫座的任務。

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2014-10-02





檢調單位破獲周姓陸生涉間諜案,陸委會10日表示,全案已進入司法程序,本會尊重司法機關依法處理,對於陸生來台求學之政策維持不變,陸生在台就學期間應遵守我方法令,以學習為目的。

台北地檢署偵辦周姓陸生涉入共諜案,該名陸生曾向國內多個公務機關、學校刺探公務機密,依違反國家安全法,向台北地方法院聲請羈押,北院10日開庭裁定周男羈押禁見。

陸委會表示,「有關媒體報導曾在台就學之中國大陸人民涉嫌來台發展共諜組織,全案已進入司法程序,本會尊重司法機關依法處理。」

陸委會認為,「政府開放陸生來台就學,希望促進兩岸青年的相互認識與瞭解,有利於兩岸關係和平穩定發展。我們對於陸生來台求學之政策維持不變,陸生在台就學期間應遵守我方法令,以學習為目的。政府持續穩健推動陸生來台就學,並期盼兩岸共同珍惜並維護多年來交流的成果。」






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